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美国本科游戏设计专业课程难不难?

来源:考而思在线 阅读量:271

2022-06-17 18:07:11

关于美国本科游戏设计专业课程难不难这个问题,其实没有一个标准答案。这是基于学生的个人兴趣、导师的教学水平等多方面因素而定的。不过学生可以根据课程的结构设置、课程的主要内容等信息来对课程难度进行一个初步的判断。接下来,我们就以纽约大学的游戏设计专业为例,简单介绍一下该专业的课程信息吧!

一、课程结构

课程结构首先通过设计、技术和文化的视角向学生介绍游戏的基本原理。随着课程的进展,学生可以灵活地发现和追求自己的兴趣,学习从合作游戏制作到批判性分析,再到视觉和音频设计的专业课程。学习结束时,学生要以个人或团队的形式完成一个高级项目。

1、基础课程。游戏设计的必修课程涉及在电脑内外制作和理解游戏的基础知识。例如Games 101这样的课程,深入研究从古代棋盘游戏到最新视频游戏的游戏历史。

2、选修课程。这些课程强调灵活性和选择性。学生可以选择专注于很多领域,从游戏设计到视觉设计,从游戏编程到游戏研究。学生可以在广泛的游戏课程中混合搭配学习。

3、顶点课程。所有的学生都要完成一个高年级的顶点课程。顶点项目可能是在电脑上或电脑外制作游戏,还有可能是一篇研究论文,策划展览,或采取任何其他形式。

美国本科游戏设计专业课程难不难?

二、课程规划

游戏设计是一个全面的跨学科专业,涉及游戏研究、游戏设计和游戏开发方面的课程,还可以选择专门从事游戏编程、视觉或音频设计以及游戏商务。游戏设计专业的所有课程分为七个部分。每个领域都代表了复杂的跨学科游戏制作和研究的一个方面。

1、主要领域

游戏研究:从学术、学术和新闻角度研究游戏

游戏设计:创造游戏规则和玩家体验

游戏开发:创造游戏的生产流程

2、制作领域

编程:交互、图形、人工智能和其他游戏编程

视觉设计:2D和3D动画、平面设计和艺术指导

音频设计:音乐、音效和音频编程

游戏商务:营销、收入模式和游戏产业

3、顶点项目

最后一年,除了其他高级课程,每位学生都要完成一个高级顶点项目。游戏设计顶点项目可以采取多种形式,从个人或团体游戏到游戏相关的研究论文或展览。

总而言之,只要学生对游戏设计领域感兴趣,并不断抱着热情去学习,那么课程就不会太难学。

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