来源:考而思在线
据墨尔本大学官网最新发布消息,从2026年起,设计学士(Bachelor of Design)将新增两个主修(Major)方向——游戏设计&室内设计!大家可选择作为单独主修或双主修(Double Major)进行学习。
一、墨尔本大学设计学士课程概述
墨尔本大学设计学士学位允许学生将人文、科学以及视觉和表演艺术结合在一个学位中。学生可以通过广度学习和第三年的设计专业(例如建筑图像建模(BIM))进一步调整自己的技能,以扩展自己的核心课程。学生可以专注于一两个专业,也可以完成一个专业和一个专业。

作为设计学士学位学生,将使用创新流程创造性地解决问题并确定解决方案,以创造更美好的未来。学生将发展专业知识和技能,并学习建筑环境、工程、技术、表演和视觉艺术学科的实际项目。
注意:进入该学士课程不需要作品集。从第一学期开始,你将制作自己的设计并学习不同的设计技术。
二、墨尔本大学设计学士新增Major方向
墨尔本大学设计学士Major专业占你学科的三分之一,是你在本科学位期间将重点关注的学科领域。在第一年,你可以立即专注于你的Major专业,也可以在决定要攻读的Major专业之前探索其他科目。Major专业通常包括8个科目(100个学分),但最多可以包括10个科目(125个学分)。
你可以根据自己感兴趣的领域,选择学习一个Major专业/两个Major专业/一个Major专业和一个specialisation专业。
Major方向一:Game Design(游戏设计)
融合创意与技术,打造沉浸式可玩世界
职业方向:游戏美术师、游戏设计师、开发工程师
Major方向二:Interior Design(室内设计)
探索空间、材料与尺度如何塑造体验
职业方向:室内设计师、灯光设计师、家具设计师、布景师、展览设计师
注意事项:
▸从2026年起入读Bachelor of Design的学生即可选择新主修方向
▸新增专业方向与行业需求紧密结合,就业前景广阔
▸学生还可灵活组合双主修,增强跨领域竞争力
其它可选Major专业:
▸建筑(Architecture)
▸土木工程系统(Civil Engineering Systems)
▸计算和软件系统(Computing and Software Systems)
▸建设(Construction)
▸数字基础设施工程系统(Digital Infrastructure Engineering Systems)
▸平面设计(Graphic Design)
▸园林(Landscape Architecture)
▸机械工程系统(Mechanical Engineering Systems)
▸性能设计(Performance Design)
▸财产(Property)
▸空间系统(Spatial Systems)
▸城市规划(Urban Planning)
▸用户体验设计(User Experience Design)
以上是墨尔本大学设计学士2026年起新增的Major专业盘点,如果大家想在创意与设计领域深造,千万不要错过游戏设计和室内设计专业哦~
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