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亚利桑那大学游戏设计与开发本科专业主要学哪些课程?

来源:考而思在线 阅读量:72

2026-01-12 16:40:56

亚利桑那大学游戏设计与开发理学学士将为本科生提供设计与开发技能,打造跨设备和平台的虚拟互动环境。该游戏项目将包括娱乐游戏,也包括严肃游戏和用于培训、教育、医疗等目的的虚拟现实模拟。该学位将为学生提供成功游戏设计和开发所需的真实技能和经验;并向雇主表明,学生已投入时间和精力,培养对基础概念和工具的流利掌握。

那么亚利桑那大学游戏设计与开发本科专业主要学哪些课程?下面带留学生们详细了解。

一、亚利桑那大学游戏设计与开发本科专业介绍

亚利桑那大学游戏设计与开发理学学士学位将涵盖游戏设计和开发的各个方面。这包括概念化、市场分析、技术设计和可用性研究。该学位项目将服务于多元化的学生群体,培训学习者在游戏的艺术、技术和商业方面。该学位要求学生完成一套核心课程,同时允许学生从大量选修课中选择,以专注于自己偏好的学习领域(例如强化编程、创意计算和游戏开发的创业方面)。

学生将将所学的关键理论和最佳实践应用于实际游戏项目,提升技能。学生将有多次机会制作完成的游戏,既有个人参与,也有团队合作。该学位面向有志于数字游戏行业发展的学生。

二、亚利桑那大学游戏设计与开发本科课程设置

亚利桑那大学游戏设计与开发本科专业主要学哪些课程?

ENGL 101-第一年写作1(First-Year Composition)

ENGL 101强调体裁、修辞情境和话语社区。

通识教育体验导论(Introduction to the General Education Experience)

这是一门一学分的课程,旨在为亚利桑那大学的通识教育体验提供入门和基础。

ENGL 102-第一年写作2(First-Year Composition)

ENGL 102教授跨情境的修辞学和研究。

GAME251游戏设计导论(Introduction to Game Design)

本课程介绍游戏设计,教授学生制作游戏的基本概念。学生们将调查许多不同的游戏,探讨游戏设计师在设计不同类型游戏时面临的问题。学生将参与一系列游戏设计挑战,并负责使用游戏构建工具设计和原型制作简单游戏。学生们将在课堂前展示他们对这些挑战的解决方案,进行一般讨论和建设性批评。

ISTA 116信息时代的统计基础(116:Statistical Foundations of the Information Age)

理解现代数据中的不确定性和变异:数据汇总与描述、计数规则和基本概率、数据可视化、图形化数据汇总、处理大型数据集、定量输入的随机输出预测。使用统计计算机软件包(如R)进行运算。

ISTA 130计算思维与执行(Computational Thinking and Doing)

介绍计算技术及利用现代编程语言解决源自科学、技术和艺术领域的当前问题。主题包括控制结构、基础数据结构以及有效的程序设计和实现技术。

ISTA 161数字世界中的伦理(Ethics in a Digital World)

本课程探讨了数据和数据生产在通信、存储及使用和数据生产的指数级爆炸式增长所带来的社会、法律和文化影响。在本课中,我们强调信息技术在使知识广泛可得与扭曲和限制我们感知方面之间的矛盾潜力。在快速变革的科技世界中,话题包括(但不限于):窃听与秘密通信、隐私;互联网审查与过滤、网络战争、计算机伦理与伦理行为、版权保护与点对点网络、广播和电信监管(包括网络中立性)、数据泄露,以及搜索引擎的权力与控制。

GAME 351Unity游戏开发导论(Introduction to Game Development with Unity)

电子游戏开发是一个不断变化且多样化的领域,近年来取得了许多进展。本课程旨在教授学生游戏开发的基本概念以及Unity游戏引擎的基础知识。课程内容包括C#基础、Unity组件、游戏对象、变换作、摄像机、灯光、材质、纹理、天空盒、地形、预制件、处理资产、调整项目设置、角色控制器、粒子系统、物理组件、光线投射、动画和音频等。课程非常注重实践和项目导向。涵盖的主题将在小规模的Unity模板项目中实现。将有一个更大规模的期末项目,学生们将应用课程中涵盖的最佳实践,实现一个基础的视频游戏。课程结束时,学生将掌握基础的游戏开发技能,这些技能可以通过更高级别的课程进一步提升。

GAME451游戏开发(Game Development)

本课程全面概述了电子游戏制作的实践。学生们完成游戏开发作业,以展示在专业作品集中。课程主题包括:协作技术、游戏软件设计模式、空间变换,以及围绕游戏艺术的技术考虑,如创作精灵、3D模型、动画、纹理贴图和编写着色器。学生们将定期布置作业,以巩固课堂上的经验。

GAME425游戏算法(Algorithms for Games)

算法是游戏开发中至关重要的组成部分。本课程将为学生深入介绍游戏开发中的算法概念。课程将涵盖基础算法和数据结构概念、与游戏算法相关的基础数学概念、物理学和基于人工智能的游戏算法,并辅以现代示例。整个课程将使用Unity游戏引擎和C#编程语言。

ISTA 498毕业设计(Senior Capstone)

对于专业来说,这是一个包含实质性项目的总结体验,展示了专业积累的学习成果的综合,包括对该学科及其方法论的广泛全面了解。

以上就是亚利桑那大学游戏设计与开发本科专业主要课程的详细介绍。如果留学生们在该专业课程学习中遇到概念理解、项目实践或者作业完成障碍,需要亚利桑那大学课程辅导的话可以咨询考而思在线留学生课程辅导机构寻求帮助。 

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